PlayStation 5 Emülatörleri PC'de Büyük Gelişmeler Kaydediyor
Son dönemde geliştirilen PlayStation 5 emülatörleri sayesinde Astro Bot ve Demon's Souls gibi oyunlar PC'de oynanabilir hale geliyor.
Son zamanlarda PlayStation 5 (PS5) oyunlarını bilgisayarlarda çalıştırmayı hedefleyen emülatörler ve araçlar önemli ilerlemeler kaydetti. Bu gelişmeler sayesinde, önceden yalnızca özel PC portları aracılığıyla oynanabilen birçok PS5 oyunu, artık genel bilgisayarlarda da erişilebilir olmaya başlıyor.
Öne çıkanlar
- SharpEmu, Mayıs ayındaki erken alfa aşamasından, gerçek oyunların çalıştırılabildiği ve GPU işlevlerinin kısmen desteklendiği bir duruma ulaştı.
- SharpEmu'nun en son sürümü, aralarında Astro Bot ve Demon's Souls'un da bulunduğu 6 oyunun 60 FPS'de tamamen oynanabilir olduğunu iddia ediyor.
- KytyPS5 emülatörü ilk halka açık sürümünü yayınladı ve 134 oyunun kontrol edilebilir bir şekilde çalıştığını gösteren bir uyumluluk listesi sunuyor.
- AnyPS5 adlı farklı bir araç, PS5 oyunlarının orijinal x86 kodunu doğrudan PC'de çalıştırılabilir hale getirerek portlama sürecini kolaylaştırmayı hedefliyor.
Ayrıntılar
SharpEmu, PS5 emülatörleri arasında öne çıkanlardan biri. Geliştiricisi CursedIfElse, sosyal medyada yaptığı açıklamada, "SharpEmu en başından beri donanım doğruluğuna öncelik verdi ve bu yatırımın karşılığını nihayet görmeye başlıyoruz" dedi. Tamamen sıfırdan inşa edilen bu emülatör, Tetris Forever gibi 2D oyunların yanı sıra Astro Bot ve Demon's Souls gibi 3D oyunları da oynanabilir kare hızlarında çalıştırabiliyor.
SharpEmu'daki bu ilerlemelerin yanı sıra, bir diğer PS5 emülatörü olan KytyPS5 de geçtiğimiz hafta ilk halka açık sürümünü piyasaya sürdü. Kyty'nin GitHub sayfasında belirtildiği üzere, bu emülatör Unreal Engine 4/5, Unity ve özel motorlarla geliştirilmiş 2D ve bazı 3D oyunları başlatabiliyor. KytyPS5'in geniş uyumluluk listesi, birçok oyunda hatalar olsa da, 134 oyunda kontrol edilebilir oynanış olduğunu gösteriyor.
Bu geleneksel emülatörlerin yanı sıra, AnyPS5 adlı bir araç daha dikkat çekiyor. Kendisini "otomatik çalıştırılabilir dosya portlama aracı" olarak tanımlayan AnyPS5, Apple'ın Oyun Portlama Araç Kiti'ne benzer şekilde çalışıyor. PS5 oyunlarının orijinal x86 kodunu doğrudan PC'de çalıştırılabilir talimatlara dönüştürerek, oyunların kaynak kodunu doğrudan derlemek ile tam bir emülasyon arasında bir çözüm sunuyor. Geliştiricilerine göre, sistem kütüphanelerinin yaklaşık yüzde 76'sı ve GPU gölgelendirici talimatlarının yüzde 50'si destekleniyor. Bu da Dreaming Sarah gibi basit oyunları oynanabilir hale getiriyor ve Dead Cells'in PS5 sürümünün PC'de yerel olarak çalıştığına dair kanıt niteliğinde görüntüler sunuyor.
Neden önemli?
Bu gelişmeler, PC oyuncuları için büyük bir potansiyel taşıyor. Sony'nin PC portlarını azaltma eğiliminde olduğu bir dönemde, bu emülatörler ve portlama araçları, PS5 oyun kütüphanesinin önemli bir kısmının PC donanımında oynanabilir hale gelmesi umudunu artırıyor. Henüz PS5 kütüphanesinin büyük bir çoğunluğunun PC'de sorunsuz çalışabildiği bir noktada olmasak da, son dönemdeki hızlı ilerlemeler, bu hedefe ulaşılmasının mümkün olduğunu gösteriyor.